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第十二章 第一个技能(2/2)

张然将自己目前能够学习的初级攻击技能,逐个看了一遍。

虽然可以学习全职业技能,不过他还是比较喜法师。

“可以通过NPC传授的方式,嗯……目前也没有那么多NPC,这样吧,我们可以通过秘籍方式向玩家们传授技能。”

“变难度又增加了?”

“你不懂,这是人。”顺着这个思路,张然又想一些,“其实能玩的样很多,等以后条件成熟了,我们可以售卖盲盒,把一些技能、装备和一起放在盲盒里面售卖,到时将玩家手中的能量币回收回来。”

“秘籍?”雷米完全懵了,不知张然在说啥。

“让我想一想……”

没错,照1:1的比例将能量分去,但他没说要让玩家们照原价使用能量币啊!

不过这些都是后话了,等以后慢慢完善吧。

在雷米照他所说的调整完毕后,张然看着法师技能列表。

秘籍,她是知的,但她觉得自己知的不是张然说的。

一番思考之后,张然对技能页面提了修改意见,“把技能和能量的兑换列表全都删除,只有玩家学过的技能才能显示在他们自己的页面中。”

“我之前没注意到技能栏,怎么这么?”张然皱眉说,“这可不行,太差,很容易把玩家整迷糊,过多的剧透也会让他们失去兴趣,不能将所有技能和设定全都呈现给玩家看,我们应该循序渐的来。”

主要是考虑寒冰箭自带减速效果,在与怪战斗时很有帮助,降低了怪的速度后,他上去砍两刀补补伤害。

简单说,就是跟玩家买卖,通过低价值品回收的能量越多,张然能使用的就越多。

雷米一脸疑惑地盯着他,“都删除了,玩家怎么学习技能呢?”

在满足抵抗毁灭军团侵条件基础上,张然实力越越好。

这个世界的法师与传统奇幻游戏的法师定位差不多,但更加复杂,略分类一共有五个方向,分别是冰霜、火焰、大地、雷电和奥术,不同领域对应的技能和招式也不同。

“就是学习技能的一方法,秘籍后就学会了相应的技能。我们可以通过多方式把秘籍传给玩家,这样还可以控制技能数量,激发他们的积极。要知,秘籍发布的数量越少,得到的过程越艰难,玩家们的兴趣就会越。”

雷米沉默一会,说自己的看法,“玩家这可真奇怪!”

这些技能各有各的特,仔细研究后,他决定学习寒冰箭。

瞬间,各职业技能呈现在前,密密麻麻晃得他

要不,就是张然很奇怪!

哪怕雷米已据力量运用方式和造成的效果对所有法术行了分类合并,留下的都是法师经典技能,数量仍有上百个之多。

“是的,但这可以调动玩家们投情,毕竟越珍贵的游戏品,玩家们才会越珍惜。”

“循序渐?你打算怎么?”雷米好奇的问

毕竟当前阶段,不仅能量不足,张然力也不足,用不了几个法,要靠理攻击弥补。

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